為深入踐行服務(wù)企業(yè)、服務(wù)項目、服務(wù)園區(qū)和基層“三服務(wù)”專項行動要求,蘇州工業(yè)園區(qū)企業(yè)發(fā)展服務(wù)中心(以下簡稱“企服中心”)推出“三服務(wù)”?益企服系列報道,聚焦陪跑服務(wù)企業(yè)的做法、案例、工具等,著力搭建破解企業(yè)發(fā)展全流程痛點、激活區(qū)域產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新動能的企業(yè)服務(wù)新模式。
生態(tài)持續(xù)筑底 產(chǎn)業(yè)再添動能
2026年2月國家新聞出版署披露國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ瑘@區(qū)企業(yè)“蘇州星點律動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司”研發(fā)的游戲《迷霧大冒險》獲批復(fù),編號:國新出審〔2026〕449號。這一喜訊彰顯了園區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)的強勁活力與發(fā)展?jié)摿Γ彩菆@區(qū)“三服務(wù)”賦能成效的生動縮影。園區(qū)近年來持續(xù)加大游戲產(chǎn)業(yè)支持力度,為游戲IP培育和發(fā)展提供豐沃生態(tài)土壤,已匯聚近百家游戲及軟件企業(yè),其中友誼時光作為“江蘇省游戲第一股”在港交所上市。蘇州自貿(mào)片區(qū)游戲企業(yè)服務(wù)中心自掛牌設(shè)立以來,服務(wù)區(qū)內(nèi)游戲企業(yè),輔導(dǎo)和幫助企業(yè)加快國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號申請流程,已累計服務(wù)70余家企業(yè)近20款游戲成功獲批版號。
服務(wù)精準發(fā)力 陪跑破解難題
在園區(qū)宣傳和統(tǒng)戰(zhàn)部的指導(dǎo)下,蘇州自貿(mào)片區(qū)游戲企業(yè)服務(wù)中心始終將“三服務(wù)”(服務(wù)企業(yè)、服務(wù)項目、服務(wù)園區(qū)和基層)要求貫穿工作全過程,為星點律動提供全周期、全方位的陪跑服務(wù)。2024年星點律動剛完成注冊,中心便第一時間主動對接,上門宣傳園區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)扶持政策與補貼細則,建立常態(tài)化溝通機制。2025年初,《迷霧大冒險》Demo剛完成,中心迅速聯(lián)動省出版專家,在游戲“剛成苗”階段介入一對一輔導(dǎo),從內(nèi)容合規(guī)、申報流程等方面全程把關(guān),助力游戲健康成長。2025年10月初,星點律動正式提交版號申請,經(jīng)中心指導(dǎo)完成局部修改后,12月報送省局,2026年2月成功獲批版號,依托中心一站式專窗服務(wù)和省內(nèi)初審直達的優(yōu)勢,大幅提升了審核效率,壓縮了省內(nèi)初審時間,切實解決了初創(chuàng)企業(yè)缺乏經(jīng)驗、申報無門的痛點。
AI賦能創(chuàng)業(yè) 版號終獲佳績
這款打破RPG探索與家園經(jīng)營邊界的《迷霧大冒險》,誕生于一場偶然的飯局。四位分別擅長前端、后端、美術(shù)、策劃的合伙人聊起各自的領(lǐng)域,發(fā)現(xiàn)志同道合、互補長短板,當(dāng)場一拍即合著手組建一款新的游戲。他們借助各類AI工具的優(yōu)勢,僅4人就完成了傳統(tǒng)20-30人團隊才能搭建的初步游戲框架,生動展現(xiàn)了新質(zhì)生產(chǎn)力在游戲產(chǎn)業(yè)的實踐成效。而這份創(chuàng)業(yè)成果的背后,離不開蘇州自貿(mào)片區(qū)游戲企業(yè)服務(wù)中心的全程護航與精準賦能。
未來,蘇州工業(yè)園區(qū)將持續(xù)深化游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)劃布局,不斷完善產(chǎn)業(yè)生態(tài)、強化政策支持,推動游戲產(chǎn)業(yè)向更高質(zhì)量、更高水平發(fā)展。在園區(qū)宣傳和統(tǒng)戰(zhàn)部的指導(dǎo)下,蘇州自貿(mào)片區(qū)游戲企業(yè)服務(wù)中心也將繼續(xù)堅守“三服務(wù)”初心,優(yōu)化服務(wù)流程、提升服務(wù)精準度,全程護航企業(yè)成長、助力項目落地,培育更多優(yōu)質(zhì)游戲IP和創(chuàng)新企業(yè),推動園區(qū)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)煥發(fā)新活力,為建設(shè)開放創(chuàng)新的世界一流高科技園區(qū)注入強勁文化動能。
編輯 陳東
2026年3月18日
